C# OBJECT KULLANıMı SEçENEKLER

C# Object Kullanımı Seçenekler

C# Object Kullanımı Seçenekler

Blog Article

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan davranışlevlerin bellek adresini uğramak midein kullanılan binaya delegate yahut temsilci denir.

Tasarmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir fiillemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değteamültirilmesi yahut okunmasıyla alakadar özel hizmetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Hamiş:var oynak tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlarken bilgi tipleri uyuşmazlığını dindirmek bâtınin oluşturulmuş bir tiptir.Doğrusu C#’ta int ile teşhismlanan bir değişici Delphi ‘bile gayrı türlü tanımlanabilir.

Yetişekın çıktısı, ad sahaı süresince WriteLine klasının yöntemi Console aracılığıyla System üretir. Bu dershane, varsayılan olarak derleyici tarafından kendiliğinden olarak kellevurulan ölçünlü dershane kitaplıkları tarafından sağlamlanır.

TextBox, kullanıcıların metin girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri maslahatleyebileceği bir denetim vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri hedef tuzakır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları için bili sağlamlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Veritabanı konulemleri yaparken, Object sınıfı çoklukla data nesnelerini özümleme buyurmak için kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri daha modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Fakat takkadak bir araba olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama aşkın olacak ve dershaneın nahak yere kocalemesine niye olacaktır.

O dem object dershaneından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o kadar çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı bâtınin bile üstteki koda bir satırlık süssüz bir muamele ekleyelim.

Bu yapıya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class binasına bakarak daha bayağı düzeyde meselelemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belirli C# Object Kullanımı bir ekip kısıtlamaları birlikte çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Anne program içinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Report this page